超市模拟器进化史:从0.0.1测试版到1.2.3完整版,一路升级全记录-资讯论坛-小武站

超市模拟器进化史:从0.0.1测试版到1.2.3完整版,一路升级全记录

超市模拟器进化史:从0.0.1测试版到1.2.3完整版,一路升级全记录

🔥 全程无跳票、无遗漏|从0.0.1开荒到1.2.3收官,所有更新细节全扒光

各位超市老板们,好久不见~
还记得最开始0.0.1版本的简陋模样吗?从只能简单摆货收银的测试版,到后来Demo上线、序章开放,再到一次次延期打磨、补丁修复功能加码,咱们亲眼看着这款游戏从“新手村”一路逆袭成超耐玩的经营神器。
这篇文章严格按照0.0.1→1.2.3的时间线整理,把之前漏掉的早期版本、每一次更新亮点、大大小小的bug修复全都补上,不跳更、不删细节,老玩家看完直接梦回开荒时刻~

📢 官方大事件时间线(早期开荒+公开上线全收录)

✨ 0.0.1测试版|纯开荒阶段

游戏最早的内测版本,属于只有核心玩家能摸到的“隐藏款”。这时候只是搭了个基础框架,能进货、摆货、收银,慢慢调试物理交互和场景,算是超市模拟器的“婴儿时期”。

✨ 正式立项|官宣搞事情!

原文:宣布推出市场模拟器!我们很高兴宣布市场模拟器。终于有一个市场模拟游戏正在"实际"开发中。如果您和我们一样兴奋,请支持我们!
这是游戏正式公开的起点,没有花里胡哨的宣传,就是实打实告诉大家:我们真的在做一款市场模拟游戏!这份真诚也直接拉满了大家的期待值。

🎉 2024.1.13 演示版(0.1版本)|正式见面

原文:大家好!演示版已发布!现在你可以尽情体验《Supermarket Simulator》了。供应商品,摆放货架,谨慎定价,获得最大利润!别忘了留一些钱用于日常开支,以避免破产!玩得开心!
上线就收获237赞、13条讨论,无数小伙伴第一次当上超市老板,体验摆货、定价、赚钱的快乐,开荒之旅正式开启~

🎮 2024.1.27 序章商店页上线|免费开玩

原文:大家好,我们很高兴宣布Supermarket Simulator: Prologue的商店页面已经发布!
游戏标签模拟、多人、经济、管理、沉浸式模拟
玩法原文:立即开始经营您自己的超市,已经有Prologue了。摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。黑手党帮助你开始了你的事业,所以如果你不能在晚上偿还黑手党,就要准备面对后果。
游戏直接免费玩,官方还疯狂喊话:赶紧加愿望单,上线第一时间通知你!

📅 发售日期定档|延期只为更完美

  1. 首次官宣:各位交易者大家好!我们很高兴宣布发布日期。游戏将于2024年2月13日发布!
  2. 延期公告各位超市经理们,你们好!我们希望你们和我们一样,对即将发布的Supermarket Simulator感到兴奋!今天我们有一个重要的更新分享。经过仔细考虑,为了确保最佳的游戏体验,我们决定将发行日期推迟到2024年2月20日。这短短一周的延期将使我们能够为Supermarket Simulator增添一些额外内容和改进,确保所有玩家都能享受到更加流畅和愉快的体验。我们理解发布计划的变更可能会令人失望,但我们坚信这个短暂的延期将显著提升您的游戏体验。在我们进行这些最后的调整时,您的支持和理解对我们至关重要。
虽然延期一周让大家多等了,但开发组也是为了优化体验、加新内容,毕竟慢工出细活,玩起来顺畅才是王道~

ℹ️ 游戏名称官宣|就叫Supermarket Simulator

官方直白说明:为了营销方便,游戏名就定死叫《Supermarket Simulator》,想蹲最新消息直接冲Discord~

🎥 开发直播|面对面唠嗑

英文原文:Join us for a special stream where the developer of Supermarket Simulator will play the game LIVE and chat with players! Don't miss out on the live chat to interact with the developer while experiencing the game in action. See you there!
开发者直接开直播实机演示,还能在线和玩家互动聊天,边看操作边提问,这种近距离交流也太宠粉了!

📝 开发日志全盘点(原汁原味无删减)

开发日志 #1(0.1版本迭代)|优化+修复+新功能

哈喽各位老板!这是第一篇开发日志,主要搞了优化、互动、物理、存档这些核心内容,细节拉满👇
  • 互动:添加了一个用于标识可以进行互动的物体的系统。现在还可以放置、清空和重新装满箱子。
  • 放置和取物品:为将物品放置和取出货架添加了动画效果。现在的互动是通过按住鼠标按钮而不是每次点击来执行的。添加了物品与货架类型匹配。只能将物品放置在匹配类型的货架上;货架、冰箱、冷冻柜等。
  • 垃圾箱:现在您可以将不需要的物品扔进垃圾箱。但要小心 😀
  • 瞄准:添加了瞄准指示器,非常需要
  • 存档系统:添加了存档系统,同样非常需要 😀
  • 定价:为价格输入添加了验证。改进了价格界面。您现在可以清楚地看到利润。再次提醒,要小心 😀
  • 修复:修复了无法从某些物体上跳跃以及在与UI互动时能够移动的问题
  • 优化:添加了物体池系统以提高性能。
最后再唠叨一句:赶紧加愿望单!

开发日志 #2(0.1→1.0过渡)|顾客系统上线啦

欢迎回来!这次更新直接把顾客系统安排上,超市终于有烟火气了~
  • 顾客:我们在游戏中增加了顾客!顾客群体多样化。
  • 顾客AI顾客不会购买你尝试销售的一切。他们有偏好!你必须为正确的产品设定完美的价格。你还需要升级以获得更多顾客。
  • 动画:我们在顾客动画上的工作超出了计划,以获得更好的效果。有多种动画。
  • 最终排队结账:完成购物的人现在会在收银台前排队等待你!
  • 产品:增加了多种待售产品!
  • 产品许可:增加了超市销售更多产品的许可证。你需要升级并支付你想要的许可证费用,以便销售更多商品
  • 警告通知增加了警告通知,帮助你顺利经营超市。你需要留意这些通知。

🛠️ 全版本补丁合集(0.0.1→1.2.3 一个不落)

0.0.1 内测测试版|打下基础

  • 搭建超市基础场景、货架、收银台核心模型
  • 实现商品拾取、摆放、基础定价逻辑
  • 调试角色移动、物理碰撞基础机制
  • 修复场景穿模、角色卡死等底层bug
  • 优化基础UI布局,调试交互反馈

0.1.0 初始公开版(Demo首发)|正式开玩

  • 正式开放免费试玩,上线核心经营玩法
  • 修复内测版场景加载失败、商品消失问题
  • 优化新手引导,简化入门操作
  • 调整商品售价区间,平衡初始经营难度

1.0.1 首发紧急补丁|上线即修bug

  • 修复冰箱拆箱后冻结卡死的问题
  • 修复店铺升级一次后无法开门营业的问题
  • 修复鸡蛋在冰箱内位置错位的问题
  • 修复手持物品时无法摆放收银台的问题
  • 修复部分翻译文本错误
  • 全局游戏平衡性调整优化
小贴士:遇到bug别慌,去官方Discord反馈,开发组超快处理~

1.0.2 补丁|优化体验+修翻译

  • 修复日语、韩语、简体中文版本的字符缺失问题
  • 为储藏室新增照明设施,优化仓储环境
  • 各类视觉错误修复
  • 调整鸡蛋摆放规则:4联包、12联包鸡蛋移入冰箱存放;若此前已将鸡蛋摆放在普通货架,存档会出现视觉bug,商品售出后即可恢复正常
  • 修复计算机端“货架”选项无法筛选产品的问题
  • 全局游戏平衡性调整优化

1.0.3 补丁|顾客+运营双优化

  • 修复解锁商品许可证后,商品未上架市场的问题
  • 修复部分天数无顾客进店的问题
  • 平衡顾客需求逻辑,让消费需求更合理
  • 修复店铺灯光重复生成的问题
  • 修复移动收银台后,收银员不跟随移动的问题
  • 各类视觉bug修复
  • 平衡红茶采购与摆放数量,下调单次补货量
  • 修复简体中文、日语、韩语版本的错别字与缺失字符问题

1.0.4 补丁|减负+性能升级

  • 修复光照异常问题,同步提升游戏性能
  • 移除顾客索要未解锁许可证商品的交互逻辑
  • 电费计算规则调整:仅白天营业时段计费,补货耗时不再额外增加电费
  • 下调银行贷款利率,减轻经营资金压力
  • 降低仓库区域的购买成本
  • 各类视觉bug修复
  • 翻译文本优化修正

1.0.5 补丁(2024.2.27发布)|帧率+存档双修复

  • 性能优化,尤其针对开灯场景的帧率提升
  • 修复存档文件损坏的bug
  • 修复移动收银台导致顾客卡死的问题
  • 修复移动冰箱时,价格标签遮挡镜头的问题
  • 修复收银员UI显示雇佣费用错误的问题
  • 修复车辆卡位卡死的问题
  • 修复宽屏设备界面错位的问题
反馈渠道:Discord、Steam社区都可以留言,随时蹲修复~

1.1 热修复+仓库大更新|仓库党狂喜

🔥 紧急救场修复

之前更新出了大问题:全货架商品直接清空!这次补丁彻底搞定,给各位老板赔个不是~

🏬 仓库新功能太香了

  • 仓库扩容功能:解锁仓库扩展,提升库存收纳上限
  • 仓库采购降价:下调仓库购买成本,降低开店门槛
  • 新增仓储货架:专属货架用于存放货物箱,规整库存
  • 店仓连通门:新增店铺与仓库之间的通道门,动线更流畅
  • 仓库层高提升:抬高仓库天花板,空间更开阔

同步bug修复

  • 修复部分区域地图隐形的问题
  • 提升玩家交互距离,操作更顺手
  • 修复移动货架/冰箱时推动玩家的问题
  • 修复米莫莱特奶酪在货架上物品重叠的问题

1.2.0 重磅更新|补货员+自定义上线

  • 新增核心补货员系统,自动补货解放双手,当前仅支持仓库货架取箱,后续规划地面取箱入库
  • 上线店铺自定义:支持超市改名、入口移位、墙面地面涂装、货架冰箱换色
  • 读卡器新增键盘支持,全货架新增商品信息标签
  • 新增镜像收银台,调整多款商品摆放布局
  • 修复仓库掉帧、物品穿墙、图标显示错误等bug
  • 优化补货员AI、NPC寻路逻辑,修复贷款扣款异常

1.2.1 补丁|修本地化+图标bug

  • 修复荷兰语本地化导致家具箱子交互出错的bug
  • 优化法语、简体中文部分翻译
  • 修复复古书籍图标、6连包啤酒图标显示错误

1.2.2 补丁|解决卡顿+卡死问题

  • 修复仓库货架堆叠高亮导致的游戏卡顿、帧率暴跌
  • 修复按ESC键陷入收银台/电脑摆放模式卡死的问题
  • 修复收银台拆包摆放后可直接交互的异常bug

1.2.3 终极补丁|完美收官

  • 顾客数量间隔随店铺等级逐步提升,客流更合理
  • 新增收银台开启/关闭功能,灵活管控收银流程
  • 收银员柜台被占用时,自动转移至可用收银台,提升结账效率
  • 新增Steam云存档、存档备份、自动存档、手动存档四重保障
  • 修复存档损坏、箱子悬浮、物品穿墙、视觉错位等全量bug
  • 修复补货员菜单、仓库门锁定文本日语翻译错误
  • 修复绿茶视觉效果,平衡箱子与货架商品数量
  • 修复新一天不扣除员工薪资、贷款扣款异常bug
  • 修复市场APP商品筛选过滤器失效问题
  • 调整部分商品参数,优化经营平衡性

🎮 老板必备避坑指南

  • 所有bug可通过Discord、Steam社区反馈,开发者极速响应处理
  • 存档异常优先关闭杀毒软件,开启云存档同步更稳妥
  • 商品严格按类型摆放(普通货架/冰箱/冷冻柜),杜绝错放报错
  • 合理预留日常开支、贷款资金,严控现金流避免破产
  • 定价需贴合顾客偏好,过高过低都会影响客流与利润
  • 丢弃商品需谨慎,垃圾箱操作不可逆
  • 新作《市场模拟器》已在稳步开发,持续关注获取第一手资讯

💬 想对各位老板说

从0.0.1的简陋开荒版,到1.2.3的完美收官版,每一次更新都藏着开发组的用心,也离不开各位老板的陪伴和包容。从手动搬货到自动补货,从单一布局到自定义装修,从bug满天飞到丝滑顺畅,这段开店回忆真的太珍贵啦。
之后超市模拟器还会继续优化,新作《市场模拟器》也在稳步推进,咱们继续一起开店搞钱,打造属于自己的商业帝国~

💬 评论区唠唠:你是从哪个版本入坑的?最爱的更新是哪一次?
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