Skylines II(城市天际线 2)相较于 Skylines 1有较大区别-资讯论坛-小武站

Skylines II(城市天际线 2)相较于 Skylines 1有较大区别

Skylines II(城市天际线 2)相较于 Skylines 1(城市天际线 1)在画面、玩法、系统等方面都有较大区别,具体如下:

 

  • 画面与引擎
    • 图形表现:城市天际线 1 画面较为基础。城市天际线 2 采用 Unity 2018 引擎,光影效果、建筑纹理更出色,还加入动态天气系统,能呈现四季变化和昼夜温差,如积雪覆盖道路和雨水对交通的影响等都更真实。
    • 地图规模与真实感:城市天际线 1 地图面积为 33 平方公里。城市天际线 2 地图扩大至 159 平方公里,且基于真实地理位置设计,气候系统更丰富。还新增 “地下视角” 和 “电影模式”,玩家可自由调整镜头参数,沉浸感更强。
  • 玩法与系统
    • 交通与经济系统:城市天际线 1 中车辆遵循 “最短路径” 逻辑,易导致交通瘫痪。城市天际线 2 优化了交通 AI,车辆会根据时间和费用等智能变道或调头,还新增了直升机、水上交通工具和地铁线路规划工具。经济系统方面,城市天际线 1 单纯依赖人口增长来解锁内容。城市天际线 2 引入 “贸易链管理” 和 “里程碑经验值”,通过城市行为升级解锁内容。
    • 市民与生活模拟:城市天际线 1 的市民仅作为统计数据存在。城市天际线 2 的市民有独立人生轨迹,包括教育、职业和寿命等,玩家可追踪个体行为,如恋爱和犯罪等,还新增了 “无家可归者影响人口增长” 和 “殡葬服务压力” 等社会问题。
    • 资源与生态管理:城市天际线 1 资源管理相对简化,只需基础的供电和供水。城市天际线 2 需应对复杂的水电网络、污染控制和互联网覆盖规划等,如地下水抽取、垃圾处理厂分级等。
  • 新增功能与扩展性
    • 自定义与 MOD 支持:城市天际线 1 凭借多年积累,拥有海量优质 MOD,如交通优化工具。城市天际线 2 原生整合了部分一代的 MOD 功能,如批量铺路和行道树更换,但 MOD 生态尚未成熟,可能带来性能压力。此外,城市天际线 2 支持多人联机共建城市,而城市天际线 1 仅限单机。
    • 建筑与政策系统:城市天际线 1 建筑类型和政策选择较少。城市天际线 2 新增了 “地标建筑” 和 “开发点数” 科技树,玩家需策略性解锁高级设施,如带直升机的消防局。
  • 硬件要求与上手门槛
    • 配置需求:城市天际线 1 对硬件要求较低,适合老旧设备。城市天际线 2 因画面和规模升级,推荐配置为 RTX 3080+32GB 内存,低配电脑可能出现卡顿。
    • 上手难度:城市天际线 1 操作简单,适合入门玩家。城市天际线 2 系统复杂度较高,如互联网规划和市民追踪等,新手需要更长时间适应。