英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温

英雄调整

图片[1]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站蒙犽

一/二技能:兴奋状态减少冷却时间:50% → 25%(+5%/Lv)

二技能:减速效果:50% → 25%(+5%/Lv)

三技能:基础伤害:350(+75/Lv)(+1.0Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0Ad)

图片[2]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站伽罗

一技能:基础伤害:45(+2/Lv)(+0.05Ad) → 30(+6/Lv)(+0.045Ad)

图片[3]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站后羿

二技能:中心伤害:375(+75/Lv)(+0.75Ad)(边缘造成 2/3 伤害效果) → 300(+60/Lv)(+1.0Ad)(边缘伤害效果减半)

二技能:中心减速:50%(边缘造成 30% 减速效果) → 25%(+5%/Lv)(边缘减速效果减半)

图片[4]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站项羽

一技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:减速比例:30% → 15%(+3%/Lv)

二技能:加速比例:30%(+6%/Lv) → 25%(+5%/Lv)

图片[5]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站刘邦

一技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+0.8Ap) → 500(+100/Lv)(+0.8Ap)

图片[6]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站嫦娥

三技能:技能伤害:80(+0.1Ap) → 85(+0.1Ap)

三技能:效果调整:倾泻弹幕时不能使用普通普攻,但是仍然可以使用技能和强化普攻

图片[7]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站典韦

一技能:强普突进机制优化:释放时朝目标突进→释放时朝超出普攻距离的目标突进

一技能:新增效果:空放会朝身前突进一段距离

二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)

二技能:吸血比例:25%(+5%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

二技能:新增效果:普攻命中敌人回复 30(+6/Lv) 生命

三技能:冷却时间:30(-5/Lv) → 25(-2.5/Lv)

图片[8]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站元流之子 (法师)

被动:强化普攻:150~300(+1.0Ad)(+0.2Ap) → 200~400(+0.2Ap)

三技能:基础伤害:1050(+525/Lv)(+2.25Ap) → 900(+450/Lv)(+1.8Ap)

三技能:新增效果:对命中的目标持续打出强化普攻 (若没有 「流」,只造成 50% 单体伤害)

三技能:目标挣脱光束的范围:950 → 1000

图片[9]-英雄平衡性调整 | 典韦增强,蒙犽、刘邦降温-小武站元流之子 (坦克)

二技能:追击伤害:360(+72/Lv)(+1.6 额外 Ad) → 340(+68/Lv)(+1.3 额外 Ad)

三技能:基础伤害:300(+150/Lv)(+8% 额外生命) → 400(+200/Lv)(+0.7 额外 Ad)(+8% 额外生命)

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THE END
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